Design et architecture de l’information : 85 cartes

Une information n’est utile que si on la comprend et si on la trouve. Ces 85 cartes vont du graphique au menu de navigation : variables visuelles, couleur, pièges des données, mais aussi arborescence, fil d’Ariane, recherche à facettes et parcours utilisateur. Elles présentent aussi les méthodes pour tester une structure avant de la construire : tri par cartes, test d’arborescence, test du premier clic.


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