Co-évaluation par pairs avec Quiz Wizard IA

Festival de l'Histoire de l'Art

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J’ai imaginé un dispositif de co-évaluation par les pairs : un prompt destiné aux élèves pour qu’ils fassent générer à l’IA un jeu de flashcards personnalisé, basé uniquement sur les recherches réelles qu’ils viennent de faire sur le site Festival de l’Histoire de l’Art 2026, notamment la section vidéos https://www.festivaldelhistoiredelart.fr/videos et son programme https://www.festivaldelhistoiredelart.fr/edition-2026/agenda-du-festival-de-lhistoire-de-lart-2026/

Chaque binôme utilise le prompt pour créer son propre deck de cartes, puis ils s’interrogent entre eux pour vérifier la solidité de leur investigation.

Le prompt élèves à personnaliser avec leur thématique par îlots groupés

Génère un jeu de 6 flashcards (Recto/Verso) simples, courtes et rapides pour nous tester entre pairs sur notre travail d'investigation en Arts Appliqués.

Voici nos paramètres à respecter obligatoirement pour personnaliser les questions :
- Événement : Festival de l'Histoire de l'Art (Thème Mode & Maroc)
- Notre thématique précise d'investigation : [Élèves : Remplacez ce texte par votre sujet, ex: "Le film Carnets de notes de Wim Wenders" ou "L'architecture des Riads de Marrakech"]

Structure obligatoire pour chaque carte (du point de vue de l'investigation) :
Flashcard 1 -> Recto: [Question courte sur l'identification des sources] / Verso: [Réponse rapide]
Flashcard 2 -> Recto: [Question courte sur le tri des informations] / Verso: [Réponse rapide]
Flashcard 3 -> Recto: [Question courte sur l'analyse ou la comparaison] / Verso: [Réponse rapide]
Flashcard 4 -> Recto: [Question courte sur le contexte historique/culturel] / Verso: [Réponse rapide]
Flashcard 5 -> Recto: [Question courte sur les convergences avec le design] / Verso: [Réponse rapide]
Flashcard 6 -> Recto: [Question courte de synthèse sur notre sujet] / Verso: [Réponse rapide]
Prompt élève

La génération des flashcards

https://app.getquizwizard.com

Quiz Wizard (getquizwizard.com) est conforme au RGPD (Règlement Général sur la Protection des Données).

C’est d’ailleurs une des raisons pour lesquelles il est très populaire et recommandé auprès des enseignants en France (validé par plusieurs académies et disponible sur des plateformes éducatives officielles comme PodEduc du ministère de l’Éducation nationale).

L’outil appartient à l’écosystème de Wooclap (une entreprise belge, donc soumise aux lois strictes de l’Union Européenne en matière de données).

Orchestration de la séance en classe

Le tutorat entre pairs : L’élève A prend l’écran/le téléphone, regarde le Verso et pose les questions du Recto à l’élève B, puis ils inversent. Ils vérifient ainsi mutuellement s’ils maîtrisent les concepts de leur propre investigation.

La phase de dépôt : Les élèves collent ce prompt dans l’IA, puis y ajoutent le texte de leurs recherches (leur compte-rendu, leur liste de sources, leurs analyses du thème de la mode ou du Maroc).

La génération : L’IA leur sort les 6 flashcards personnalisées.

Grille de co-évaluation formative par compétences

📋 Fiche de Co-Évaluation par Pairs — Arts Appliqués (CAP)

Événement : Festival de l’Histoire de l’Art 2026 (Mode & Maroc)
Noms du binôme : Élève A : ___________________ | Élève B : ___________________

Règle du jeu : L’élève A interroge l’élève B avec les 6 flashcards générées par l’IA. L’élève A coche la grille pour l’élève B. Ensuite, on inverse les rôles !

Grille d’évaluation de l’Élève : [____________] (celui qui répond)

Compétence d’investigation testée 🟢 OUI
(Précis / rapide)
🟡 EN PARTIE
(Hésitation)
🔴 PAS ENCORE
(Ne savait pas)
C1 Trouver ses sources (Carte 1) :
Capable de citer où l’info a été trouvée (ex: une vidéo ou conférence précise du Festival).
[   ] [   ] [   ]
C2 Trier les infos (Carte 2) :
Sait extraire le mot-clé ou l’élément le plus important de son sujet sans se perdre.
[   ] [   ] [   ]
C3 Analyser / Comparer (Carte 3) :
Arrive à expliquer une différence ou un point commun visuel (ex: entre deux silhouettes, motifs ou riads).
[   ] [   ] [   ]
C4 Comprendre le contexte (Carte 4) :
Sait situer l’œuvre ou la recherche (le Maroc, l’époque, les traditions ou la modernité).
[   ] [   ] [   ]
C5 Faire le lien avec le Design (Carte 5) :
Sait utiliser un mot technique adapté aux Arts Appliqués (forme, structure, matière, couleur, fonction).
[   ] [   ] [   ]
C6 Résumer son sujet (Carte 6) :
Arrive à expliquer l’essentiel et la leçon principale de son investigation en une phrase simple.
[   ] [   ] [   ]

💬 Le Conseil du Partenaire (Bilan de l’îlot)

Coche la phrase qui correspond le mieux à ton camarade après l’avoir testé :

  • [   ] Mission réussie ! Tu connais super bien ton sujet d’investigation. On est prêts pour l’oral d’Arts Appliqués.
  • [   ] En bonne voie ! Tu as de bonnes idées, mais relis encore un peu nos notes sur le site du Festival pour être plus précis.
  • [   ] À consolider ensemble ! On doit retravailler notre document de synthèse et tester à nouveau le deck de flashcards.

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Après avoir appuyé sur le bouton publié, votre quiz wizard sera disponible dans les cours publics https://app.getquizwizard.com/library

Cours public

Public / Niveau : 1ère année de CAP

Cadre :

Séance de co-évaluation formative et de réactivation des connaissances en îlots. Intégration du numérique éducatif souverain et conforme. Cadre thématique : Festival de l’Histoire de l’Art 2026 (Thème : Mode & Maroc). Outils : Prompt élève dédié + Application Quiz Wizard (écosystème Wooclap, certifié RGPD, hébergé sur les infrastructures européennes et validé par les académies / PodEduc).

Approche réflexive : inscrire cette action dans un cadre numérique institutionnel fort est un choix éthique et professionnel délibéré. En tant qu’enseignant, l’utilisation de l’intelligence artificielle en classe ne peut se faire au détriment de la protection des données des mineurs. Le choix technique de Quiz Wizard permet de concilier innovation pédagogique (génération de flashcards par IA) et conformité réglementaire stricte, offrant un environnement sécurisé pour les élèves de CAP.

L'intention de départ :

Transformer la co-évaluation par les pairs en un dispositif d’apprentissage actif et métacognitif, tout en luttant contre la passivité face aux outils d’IA générative.

Approche réflexive : mon intention est d’inverser la posture habituelle de l’élève face à la technologie : l’IA ne génère pas un savoir descendant, elle devient le miroir de l’investigation réelle menée par l’îlot sur le site du Festival. Le cœur du dispositif repose sur l’engagement cognitif : pour que l’IA sorte un jeu de 6 cartes pertinent, le binôme est obligé de lui injecter des données textuelles précises issues de ses propres recherches (sources, mots-clés de design, repères culturels). L’intention finale est de développer l’esprit critique et l’autonomie à travers le tutorat entre pairs.

L'expérimentation :

Protocole scénarisé et planifié en trois temps forts en classe :

La phase de dépôt et de contextualisation : Les élèves injectent leurs notes d’investigation réelles (issues de leurs recherches sur le site du Festival) et le prompt structuré dans Quiz Wizard.

La génération ciblée : L’IA produit le deck de 6 flashcards personnalisé basé sur la structure méthodologique imposée (identification des sources, tri, comparaison, contexte, lien design, synthèse).

Le tutorat croisé : Phase d’interrogation mutuelle en autonomie au sein des îlots, où l’élève A teste l’élève B à l’aide de l’écran ou du téléphone, puis inversement, en complétant la grille de co-évaluation imprimée.

Approche réflexive : L’enjeu de cette expérimentation est de tester la viabilité d’une autonomie réelle en 1ère année de CAP grâce à l’outil numérique. En confiant la génération des questions à l’IA (via un prompt ultra-cadré) et la validation des réponses aux pairs, je déplace ma posture d’enseignant : je ne suis plus le contrôleur central du savoir, mais le superviseur des dynamiques d’îlots. L’analyse portera sur la capacité des élèves à s’auto-gérer et à utiliser la grille de co-évaluation de manière objective sans arbitrage permanent de ma part.

Le bilan :

Analyse globale de la posture d’ingénieur pédagogique face aux mutations technologiques et à l’évaluation formative.

Approche réflexive : ce dispositif matérialise ma vision de la transition numérique dans l’enseignement des Arts Appliqués. L’IA n’est plus un outil de triche redouté, mais un assistant didactique qui automatise la création d’exercices de mémorisation personnalisés, libérant du temps pour ce qui compte vraiment : l’échange verbal, le débat esthétique et la remédiation entre pairs. En concevant cette fiche, je documente une évolution de ma propre pratique : l’enseignant ne détient plus le monopole de la question évaluative, il orchestre les conditions pour que l’élève apprenne à interroger son propre savoir.